AC Mirage, 60FPS'de 8K Çözünürlükte Kromatik Sapma Olmadan Harika Görünüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

AC Mirage, 60FPS'de 8K Çözünürlükte Kromatik Sapma Olmadan Harika Görünüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Oyundaki renk sapmasını ortadan kaldırmak için YouTuber, bilinen modder Otis_inf’in hile tablosunu kullandı ”

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Aşağıdaki AC Mirage 8K vitrinine göz atın:

Assassin’s Creed Mirage artık dünya çapında PC, PlayStation ve Xbox’ta mevcut

Assassin’s Creed Mirage artık PC ve konsollara çıktı ve serinin hayranları oyunun görsellerini tartışıyor Çıkış incelememizde oyun hakkında yazdıklarımız:

“Assassin’s Creed Mirage, modası geçmiş görselleri ve kitaba uygun mekanikleriyle pek keskin bir ilk izlenim bırakmıyor ancak kukuletalı kahramanı gibi oyun, yönetilebilir boyuttaki ancak canlı haritası, karmaşık bir şekilde örülmüş senaryosu ile size gizlice yaklaşıyor Sergide Mirage, sanatçının ikonik ‘Tüm Sınırların Ötesinde’ ReShade Ray Tracing ön ayarıyla 60FPS’de 8K çözünürlükte çalışıyor Analiz yazımızda Mirage’ın Valhalla ve Odyssey kadar iyi görünmeyebileceğini söyleyerek oyunun grafiklerine de değinmiştik Ana karakterler, birkaç yıl gerisinde olsa da fena görünüyor, ancak bazı NPC’ler ortaya çıkıyor Xbox 360 döneminden mülteci olmak ”

Yani burada en güzel görünen Assassin’s Creed oyununa bakmıyoruz Alman YouTuber ‘Digital Dreams’ renk sapmasını ortadan kaldırmayı başardı ve yeni tanıtım videosunda görülebileceği gibi sonuçlar oldukça harika Aracın yakında modlayıcının Patreon sayfasında yayınlanması muhtemel


Ubisoft’un en yeni Assassin’s Creed oyununun Renk Sapması olmadan 8K’da PC’de çalıştığını gösteren yeni bir AC Mirage grafik gösterimi yayınlandı Assassin’s Creed Mirage’ın kılıcı biraz kararmış olabilir ama yine de iz bırakıyor “Hiçbir şey çok tepkisel değil; kumaşlar ve diğer malzemeler canlanmıyor ve bazı önemli alanlarda ışıklandırma güzel görünse de çok dinamik değil Lansman incelememizde Nathan ayrıca Mirage’ın görsellerinden de bahsetti: “Mirage’ın Bağdat’ı iyi tasarlanmış olsa da, görsel olarak en azından teknik düzeyde hayranlık uyandırmasını beklemeyin” diye yazdı ve çeşitli görevler Bunlardan bazıları, renk sapmasının agresif kullanımı nedeniyle karakterlerin bulanık görünmesiyle ilgili olabilir